Zelda: Tears of the Kingdom “Uygulamalı” performansı ve çözünürlüğü ayrıntılı

Resim: Nintendo

Daha önce de görmüş olabileceğiniz üzere The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın ilk izlenimleri resmi olarak yayınlandı. Nintendo, oyundan birkaç seçkin sahneyi zaten gösterdi, ancak henüz onaylanmayan bir şey, devam oyununun performansı ve çözünürlüğü.

Neyse ki ön izlemeler, yeni girişin canlı çekimlerle nasıl çalıştığına dair bir fikir edinebilmiş gibi görünüyor. tarafından vurgulanan Nintendo Dünya RaporuKrallığın Gözyaşları’nın bu yapısı koştu 30 fps çözünürlüğü ile 1600×900 (900p) İçeri kıyılmış yöntem. Çoğu durumda oyunun bu kare hızında nasıl “sürekli” çalıştığı, ancak daha hararetli anlarda düşüşler olduğu da belirtiliyor.

Uygulamalı Nintendo Life’ımızda, kıdemli video yapımcımız Alex Olney benzer yorumlarda bulundu – performans çoğunlukla “sağlam”dı, ancak başarılı olduğu anlar da vardı:

Alex: “Çoğunlukla performans oldukça sağlamdı, ancak Ultrahunt kullanırken kare hızının gözle görülür bir şekilde arttığı birkaç örnek fark ettik. Oyunu bozmadı veya keyfimizi bozmadı, ancak görmek güzeldi. Bu tür kırışıklıklar ütülendi.”

Merak ettiyseniz, orijinal oyun da çalıştı 30 fps (en azından oyunun bazı bölümlerini iyileştiren birkaç güncellemeden sonra) ve yerleşik modda yeni oyunla aynı çözünürlüğü korur.

Tears of the Kingdom’daki el modunun çözünürlüğünün, hedef kare hızında çalışan Breath of the Wild ile aynı olması bekleniyor. 30 fps dinamik çözünürlük ile 720pAncak bu, bu aşamada doğrulanmadı.

Unutmayın, bunların tümü önizlemeye dayalıdır, bu nedenle oyunun performansı ve çözünürlüğü nihai sürümü yansıtmayabilir. Oyun performansı güncellemelerle zaman içinde gelişebilir. 12 Mayıs’ta halka sunulduğunda oyunun performansı ve çözünürlüğü hakkında daha fazla ayrıntı için bizi izlemeye devam edin.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir